Instrukcja dla systemu Overwatch

Odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania

  1. Mam słaby komputer i po testach system wpływa na jakość mojej gry
    Udostępnianie ekranu poprzez nasz system pasywnie obciąża komputer tyle co przeglądarka, ale rozumiemy, że w naprawdę marginalnych przypadkach nasz nadzór może wpływać na jakość gry. Każdy problem rozpatrzymy indywidualnie.
  2. Mam limitowany internet o określonym pakiecie
    Bez obaw, nasz system pasywnie zużywa 5-15kbps co na przykładzie 30 minutowej gry daje zużycie zaledwie 10MB.

 

Ostrzeżenie

Zgodnie z zapowiedziami każdy zawodnik biorący udział w naszej lidze będzie monitorowany podczas rozgrywania swoich meczy. Jako gracz jesteś zobowiązany udostępnić nam swój ekran, dźwięk z komputera i mikrofon w każdym spotkaniu od momentu rozpoczęcia wirtualnej fazy wybierania aż do zakończenia rywalizacji (tzn. wybuch nexusa). Każda próba oszukiwania i omijania naszego systemu będzie wiązała się z karami dla Ciebie i Twojej drużyny. Prosimy o zapoznanie się z poniższą instrukcją oraz o przetestowanie swojego unikalnego linku monitorującego. Możesz na spokojnie testować swój link przed startem sezonu, nie wpłynie to na nasze działania, więc radzimy się oswoić się z tym systemem.

Wersja przeglądarkowa
(dla tych co boją się pobierać pliki, w przypadku słabych komputerów może powodować spadki FPS)

1 – W rubryce “Audio Sources” musisz wybrać swój mikrofon. W przypadku, gdy go nie widzisz na liście kliknij w “Other Audio Sources”, wtedy lista ukaże wszystkie urządzenia.

2 – W rubryce “Audio Output Destination” kliknij przycisk “Test”. Jeśli słyszysz dźwięk testowy “plum” to nie powinieneś zmieniać żadnej rzeczy w tym miejscu i zostawić tą rubrykę tak jak jest.

3 – Po upewnieniu się, że wybrałeś poprawny mikrofon i słuchawki musisz kliknąć w niebieski guzik “SELECT SCREEN TO SHARE”. Tutaj ważne jest to abyś zaznaczył udostępnianie CAŁEGO EKRANU a nie konkretnej aplikacji. Musisz również zaznaczyć opcję “Udostępnij dźwięk”.
(UWAGA! w przypadku posiadania dwóch lub więcej monitorów udostępniasz ekran na którym grasz w grę)
Mając to wszystko kliknij “Udostępnij”.

4 – Od tej pory twoje działania są monitorowane przez nasz zespół sędziów. Pamiętaj, że wyłączyć udostępnianie możesz tylko i wyłącznie w chwili zakończenia gry (tzn. wybuch nexusa).

Wersja do pobrania
(zoptymalizowana, zapewaniająca stabilne 60 lub więcej FPS*, nie wymaga instalacji-pobierasz i uruchamiasz)
*w zależności od wydajności sprzętu

Słowo do tych co panicznie boją się pobierania dziwnych programów. Ręczymy opinią ligi przed wami, że owa aplikacja poza udostępnianiem ekranu, dźwięku i mikrofonu nic innego nie robi. Tak jak w wersji przeglądarkowej to wy decydujecie kiedy rozpoczynacie udostępnianie i je kończycie. Z owego rozwiązania korzystają też inne ligi. Ową aplikację programuje społeczność i kod źródłowy aplikacji jest dostępny pod linkiem: https://github.com/steveseguin/electroncapture , więc można wejść i jeśli znacie się na programowaniu sprawdzić aplikację dogłębnie od strony kodu. Dodatkowo dla osób, które boją się o naszą prawdomówność załączamy kilka skanów aplikacji “Electron Capture” w kilku niezależnych serwisach sprawdzających pliki pod względem wirusów,backdoorów czy phishingu.

Pobierz: https://bit.ly/3lvJCHc (prawy górny róg)
Kod źródłowy: https://github.com/steveseguin/electroncapture
Skany: https://bit.ly/3tHVkT1

1 – Pobierz aplikację “Electron Capture” klikając w ten link: x

2 – Otwórz i wypakuj folder “Electron Capture” w dowolne wybrane przez siebie miejsce.

3 – Aplikację za każdym razem uruchomiasz poprzez plik “ElectronCapture.cmd”. Ważne, aby uruchamiać plik z końcówką “.cmd” a nie “.exe” ponieważ w przypadku pomyłki nie będziecie mogli udostępnić swojego ekranu. Z powodu, że jest to wersja “portable” (bez potrzeby instalacji) to zanim aplikacja się uruchomi może minąć kilka sekund.

4.

W rubryce “Audio Sources” musisz wybrać swój mikrofon. W przypadku, gdy go nie widzisz na liście kliknij w “Other Audio Sources”, wtedy lista ukaże wszystkie urządzenia.

W rubryce “Audio Output Destination” kliknij przycisk “Test”. Jeśli słyszysz dźwięk testowy “plum” to nie powinieneś zmieniać żadnej rzeczy w tym miejscu i zostawić tą rubrykę tak jak jest.

Po upewnieniu się, że wybrałeś poprawny mikrofon i słuchawki musisz kliknąć w niebieski guzik “SELECT SCREEN TO SHARE”. Tutaj ważne jest to abyś zaznaczył udostępnianie CAŁEGO EKRANU “SCREEN X” a nie konkretnej aplikacji. Musisz również zaznaczyć opcję “Include Desktop Audio” (UWAGA! w przypadku posiadania dwóch lub więcej monitorów udostępniasz ekran na którym grasz w grę)

4 – Od tej pory twoje działania są monitorowane przez nasz zespół sędziów. Pamiętaj, że wyłączyć udostępnianie możesz tylko i wyłącznie w chwili zakończenia gry (tzn. wybuch nexusa).